PS6掌机新规格曝光:3纳米芯片,15W功耗,16G内存!

  据知名硬件爆料人Kepler在NeoGAF论坛最新透露,掌机索尼计划与PS6主机同步推出的新规新一代掌机将采用3纳米制程工艺定制SoC,功耗控制在15W,格曝光纳功耗并搭载16GB LPDDR5X内存,米芯性能有望介于Xbox Series S与PS5之间。掌机

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  芯片由AMD设计,采用行业领先的格曝光纳功耗3纳米技术制造,集成AI超分辨率功能(类似PSSR技术),米芯可通过智能画质缩放提升游戏帧率与清晰度,掌机同时降低能耗。新规配备与PS5相同的格曝光纳功耗16GB内存,但通过RDNA 5架构提升计算单元效率,米芯搭配4MB二级缓存与16MB MALL缓存(PS5/Pro未搭载),掌机显著改善数据处理能力。新规受限于移动端限制,格曝光纳功耗内存带宽为PS5的三分之一,但足以流畅运行优化后的PS5游戏。15W功耗设计兼顾性能与续航需求,相比Steam Deck等竞品更省电。索尼近期为PS5新增的“低功耗模式”被曝用于模拟掌机性能调校,为新硬件铺路。

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  新掌机支持原生运行PS5游戏(需降低分辨率),并可通过云串流衔接PS6生态,实现主机-掌机无缝体验。直面任天堂Switch 2(2025年底发售)与微软ROG Ally等产品,索尼以高性能+便携组合争夺掌机市场。预计售价399-499美元(约中高端手机价位),2027-2028年与PS6同步发售。

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  目前索尼尚未回应传闻,技术细节或随研发进程调整。若消息属实,PS6掌机将重塑移动游戏性能标杆,推动主机与掌机体验深度融合。

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